В России вновь разгорается дискуссия о регулировании видеоигр. На этот раз под прицел попали такие гиганты, как Minecraft и Roblox. Директор центра борьбы с лудоманией выступил с предложением признать эти игры азартными — по его мнению, они содержат механики, работающие по принципу онлайн-казино.
По данным эксперта, около 60% популярных среди подростков игр включают элементы, которые стимулируют зависимость: лутбоксы, внутриигровые лотереи, микротранзакции с случайным результатом. Именно такие механики, по его словам, делают игры опасными для несовершеннолетних. Особый акцент сделан на Minecraft и Roblox, так как они особенно популярны у детей и подростков.
«Игры заслуживают предупреждений, как пачки сигарет», — заявил директор центра. Он считает, что на упаковках и в цифровых магазинах должны быть размещены предупреждающие надписи о риске развития игровой зависимости. В случае принятия закона, Minecraft и Roblox могут быть приравнены к азартным играм, что приведет к серьезным ограничениям: запрет на распространение среди несовершеннолетних, обязательная маркировка, а возможно, и блокировка отдельных серверов.
Эксперты разделились во мнениях. Одни поддерживают инициативу, указывая на рост числа случаев лудомании среди школьников. Другие критикуют, отмечая, что лутбоксы и микротранзакции — это неотъемлемая часть современной игровой индустрии, а не азартные игры в классическом понимании. В Minecraft, например, нет обязательных покупок, а Roblox использует виртуальную валюту, которую можно получить и бесплатно.
Пока инициатива находится на стадии обсуждения, но уже вызвала бурную реакцию в игровом сообществе. Разработчики опасаются, что признание игр азартными может ударить по всей индустрии, включая инди-проекты. Если закон будет принят, это станет прецедентом для других стран. Следите за развитием событий — ситуация может измениться в любой момент.